现在在中国几乎每个人都使用WX,据说用户量已高达8亿之巨,由此支撑了整个企鹅帝国。要问企鹅集团最赚钱的业务是什么?毫无疑问是游戏,占腾讯营业额的近50%。
最近有款游戏很火,就是WX(stockzcl)里的王者荣耀,为了研究这个东西,我尝试着玩了一下,由于从来不玩任何电脑游戏,基本功不扎实,每次玩这款手游,基本活不过三分钟就GAME OVER了。但是,这并不妨碍这款游戏大火:
6月15日,App Annie发布了2017年5月全球手游指数榜单,腾讯旗下的《王者荣耀》仅凭iOS平台的收入就超过第二名《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军。而在2017年3月份,《王者荣耀》才首次夺下全球iOS收入冠军,这是国内手游从未有过的纪录。
腾讯2016年财报显示,《王者荣耀》已坐拥2亿注册用户,涵盖多年龄段玩家,日活跃用户超过5000万,创造了腾讯平台智能手机游戏的新纪录。结合腾讯控股2016年四个季度的移动游戏收入统计显示,2016年其移动游戏总收入达到384亿元。
《王者荣耀》的辉煌在2017年仍旧持续。2017年一季度数据显示,腾讯控股总收入达495.52亿元,同比增长55%;净利润达到145.48亿元,同比增长58%。其中,移动手游的营业收入达到129亿元,同比增长57%。其中,移动游戏收入的增长主要是由《王者荣耀》、《穿越火线》等游戏的带动。
与此同时,腾讯控股的股价也随着《王者荣耀》一路飙升,从2016年初至2017年6月15日,腾讯控股股价从152.5港元/股上涨至273港元/股,涨幅达到79.02%,总市值已经达到2.59万亿港元。
火的不仅仅只是王者荣耀,还包括网易、完美世界等一众游戏公司,网易在美国市场的股价表现亦十分强势。
网易周K线图
据相关数据表明,2016年全球游戏市场规模达到6474亿元,其中中国游戏市场规模为1789.2亿元,占全球游戏市场的27%,中国游戏市场规模占全球市场规模比例不断攀升,已成为全球最大的游戏市场,预测2017年中国网络市场规模将达2167.9亿元。2017年一季度腾讯游戏占整个游戏市场份额的46%;网易游戏占19%;三七互娱占3%;完美世界、游族网络、和其他分别占比2%、2%、28%。仅仅腾讯和网易两家游戏营业收入占总体网络游戏市场规模的65.8%,相比去年(2016,63.5%),占比略有提升。
PS:行情仍然漫不经心,但上证50指数明显乏力了,中小创里真成长的股票,将慢慢显现出投资机会。毕竟,从全球除中国外的股市来看,涨得最好的还是新兴产业品种,中国股市一枝独弱的格局,不会一直延续。期待,风乍起,吹皱一池春水!
再PS:个人从不玩电脑游戏,本文只从商业及投资角度分析,对该行业进行任何道德评价!特此说明。
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