20世纪90年代初,钱学森开始了解到“Virtual Reality”,虚拟现实技术,便想到将之应用于人机结合和人脑开发的层面上,并给其取名为“灵境”。“灵境”这个词中国味特浓,第一次听到便很喜欢!
“灵境”一词诞生,这是中国式浪漫
同时,他在1993年写给汪成为的信中提到他对于灵境技术和多媒体的兴趣在于它能大大扩展人脑的知觉,使人进入前所未有的新天地,他认为新的历史时代要开始了,灵境技术也一定是震撼世界的变革、是人类历史的大事。
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钱学森:用灵境是实事求是的
2021年是元宇宙的大年,各个互联网巨头纷纷进军元宇宙,国外科技公司Facebook改名为Meta(即元宇宙Metaverse的前缀),更是将元宇宙热度推向高点。自Facebook改名叫Meta以后,该公司的战略重心转移到虚拟现实和增强现实上面,并搭建了元宇宙平台。
自那开始,每一家大公司都已经开始着手布局,或是打算布局XR(AR和VR的统称)产品。期间更是流传着“万物皆可元宇宙”这样的话。这也印证了钱老所说的,“灵境技术一定是震撼世界的变革、是人类历史的大事”。
元宇宙概念爆火,灵境技术倍受关注
虚拟现实不是现在的新技术,第一个VR原型设备正式出现于1968年,也就是VR已经默默地发展了半个世纪了,而在2021年随着元宇宙概念的爆发,VR技术受到了极大的重视。
根据点掌财经的数据显示,虚拟现实板块118家相关上市公司的2021年三季度的平均收入为47.83亿,同比增长9.27%,平均毛利率为21.04%。
而根据已经公布2021年报的31家上市公司的收入情况来看,这31家的平均收入达到了98.50亿,平均毛利率24.07%。
虚拟现实板块平均收入情况
虚拟现实板块市盈率中值处长期低位
虚拟现实板块当前市盈率中值为50.33,长期市盈率中值中位数57.55,长期市盈率中值当前分位38%,由此可见虚拟现实市盈率中值处于长期低位!
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虚拟现实市盈率中值处于长期低位
2022年的元宇宙虽没有去年那么的火热,处于“冷静期”,但是作为一个重要技术,虚拟现实还是会持续的被研究与被突破,VR内容的建设与VR硬件的研发也会马不停蹄的发展。
VR技术的应用范围相当广泛,潜力巨大。除了游戏与影视这两个影响力最大的行业,它在医疗美容、旅游出行等方面都有一定的应用,只是限于当前技术水平的制约无法发挥出更大的价值,而随着技术的进步,它们未来的市场相比不会比游戏与影视行业小。
作为普通人,VR的技术也慢慢的会渗入到我们的生活中,从一开始VR技术的提出人们持有的怀疑,到现在大家慢慢的接受,并且有更多的企业愿意参与布局,它的发展会越来越快!
随着VR内容的丰富,越来越平民化,我们也终将会爱上它带给我们的新鲜与乐趣,科技让生活更美好大抵就是这样。
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