今天除了近期持续火爆的智能音箱板块外,另一个受到投资者广泛关注的板块是手机游戏板块。该板块在今天11点后开始发力。全天板块整体上涨16.85点,上涨幅度为3.1%。
该板块在11月19日曾经出现过5.49%的涨幅,此后板块创出581.58点的阶段性高位。但此后随着大盘的回落,板块也出现了一波快速调整。今天的大幅上涨再次生穿20天均线,并且成交量也出现明显放大。但是板块能否持续维持在20日均线上方还需要接下来的几个交易日进行确认。
手机游戏所占市场比重
随着智能手机的普及,其在人们生活中扮演的角色不再是简单的通讯工具。4G技术的应用以及5G的到来使得手机已经成为人们社会生活中重要的信息载体。视频、文字、音乐等各类信息都可以以手机为终端进行传输。
手机已经替代电视、PC等传统媒体成为现代社会生活中重要的信息媒介。在所有信息类别中手机游戏集合了视觉、音效、图文等众多信息形式而快速发展成为一个巨大的产业。
目前手机游戏已经成为游戏行业最主要的组成部分,2019年手机游戏站到整个游戏行业比重的66.8%,预计到2021年这一比重会上升到71.5%。而PC端和网页端游戏的比重都在呈现逐年下跌的走势。毫无疑问手机已经成为游戏输出最主要的载体。可以说能够占领手机的游戏开发商就可以掌控整个游戏行业。市场对优质手机游戏的需求越来越大,而有能力产出优质内容的开发公司局限在头部的几家企业。
移动端游戏市场规模
从2013年开始我国手机游戏产业进入高速发展期,并在2015年出现爆发式增长。这与手机硬件技术的不断革新有非常大的关系。手机的触屏的出现为手机游戏的发展打下了必要的硬件基础。到2018年为止我国手机游戏的市场份额达到了1601.8亿元。
虽然市场规模在不断增长,但是随着整个产业的体量不断提升,行业规模的增速确实逐年下降的。未来如果想要打破现有的发展格局5G的大规模商用将是下一个重要风口。
未来发展趋势
国内手机游戏市场目前发展的已经相当成熟腾讯和网易两家公司占到整个市场份额的80%。头部公司占有了大量的版号、开发团队、发行以及资金资源。其他小的开发公司已经很难从行业中获得超额利润。随着行业规模增速的逐步下滑,未来二线开发公司的发展将到达瓶颈期。
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