股市里有一句话叫做“选股先选行”,好的行业、好的生意总是牛股频出。相反,糟糕的行业、糟糕的生意,就算再优秀的经营者,也很难做出令人满意的成绩。
而股神巴菲特,就总喜欢消费股。果不其然,不管是美股的可口可乐等,还是中国的贵州茅台,海天味业等,均是大牛股。而我们知道,消费股的属性,一般最好的就是刚需消费,和成瘾性消费。比如酱油就是刚需消费,而白酒和香烟就是成瘾性消费。
凯撒文化,预期发布优质游戏产品之后,股价受到资金追捧,一周四涨停。
而我们今天要讲的这个行业,就是充分表现出消费属性中的刚需和成瘾性的游戏行业。
先看一下大家熟悉的手游数据,《王者荣耀》5月收入环比增长31%,实现了上市4年来的最大增幅,创历史新高,并带动腾讯手游收入环比上涨15%。五一当天日流水也创出历史新高,而由于防止引起社会广泛关注,所以没有公布具体数据。而为防止青少年成瘾性消费,腾讯在社会压力下推出防沉迷系统,但丝毫不改王者荣耀的持续火热,所以腾讯的股价也持续走强。
而2020 年第一季度网络游戏市场总收入超过 730 亿元(2019 年同 期 555.8 亿元,2019 年第四季度 584.6 亿元),同比增长 31.7%, 环比增长 25.22%,行业保持高景气。当然一季度行业销售额的大幅提高具有偶发性,主要是受疫情影响的网络娱乐性消费提升叠加假期延长等因素带动而形成的。但也不得不说,游戏产业真是一个较好的行业,赚钱能力极强,且具备较好的持续性。关键的是,不管是经济的好坏,好像对游戏产业的增长,并没有太大影响。
进入了5G时代,移动游戏,云游戏的增长也具备较为清晰的路径。而且目前的市场细分市场方面,移动游戏占比继续扩大。截至 2020 年 3 月 31 日,移动游戏市场实际销售收入 553.70 亿元,占行业整 体收入 75.4%;较 2019 年同期增长高达 46.26%,增速明显高于 行业整体增速。
同时巨头纷纷开始布局云游戏,6月27日,云游戏将成为腾讯游戏年度发布会的主题之一。7月第十八届ChinaJoy将同期推出首届“ChinaJoy Plus”云展,再次将云游戏推上风口。在5G赋能下,云游戏将是各大游戏厂商必争之地,华为,网易等均有布局,说明行业前景乐观。
三七互娱,营业收入稳健高增长,且毛利率水平维持较高水平,比肩贵州茅台的盈利水平。
那么作为游戏行业里有研发和拓展能力的公司,吸金能力和成长能力是非常值得市场关注的。比如笔者一直关注的游戏龙头公司—三七互娱。一季度收入达到了43.4亿,同比增长33.76%,净利润7.29亿,同比增长60.4%! 让很多上市公司羡慕的财务报表,稳健好于消费类公司,成长好于科技类公司。也带来了,三七互娱的股价持续走强。
而作为新生代的年轻人,越来越关注网络文化,二次元文化,也在相关方面的消费持续增长,比较具备代表性的就是这种消费和关注行为,持续推升了视频网站哔哩哔哩的股价,说明资金对未来年轻人消费的看好。年轻人的娱乐精神,和消费习惯的养成,使得游戏产业成为消费属性较为明显的行业,刚需属性和成瘾性属性明显。
游戏产业部分成分股名单:
所以不是消费股,但胜过消费股的行业,游戏产业,在进入5G时代之后,在移动端和云游戏端的持续发力能力值得投资者们重视。
今天就带来三家精选的游戏产业优质公司,将会充分受益游戏产业在5G移动时代,和云游戏时代的发展,公司业绩增长确定性较强,看能不能复制三七互娱的走势。可以直接扫描下方二维码,直接进群,发送566领取。
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